Wanted 3 : Création d'un événement de jeu interactif
Le projet
Info
Date :
2022
Public :
Joueurs du jeu vidéo Guild Wars 2
Création d'un événement jeu interactif sur le jeu vidéo Guild Wars 2
Contexte et déroulement du projet :
Avec des amis, nous avons réalisé à plusieurs reprises des événements interactifs se déroulant sur le jeu vidéo Guild Wars 2. Nous adorions ce jeu et son univers, son lore. Nous avons commencé par détourner le jeu afin de réaliser des cache-caches avec nos personnages. Rapidement nous avons eu l’envie de pousser davantage de concept en créant toute une histoire autour de ces temps de cache-caches et chasse à l’homme, et également de le proposer à davantage de personnes que juste notre groupe d’amis. C’est comme ça qu’à commencé l’aventure « Wanted », un jeu interactif sur Guild Wars 2.
Le plus abouti a été la 3e édition de « Wanted », se nommant « Le déclin du rêve ». C’est par ailleurs celui où j’ai le plus contribué. J’ai pris le rôle de chef de projet, dirigeant et coordonnant les différentes équipes et supervisant toutes les tâches.
Nous avons donc commencé par imaginer une histoire, des personnages, une intrigues.
Pour réaliser ce projet, nous avons utilisé Discord pour communiquer, s’organiser et également pour réaliser l’événement.
J’ai effectué un travail de supervision de l’écriture de l’histoire et des dialogues (écrits par l’une des membres de l’équipe) afin de vérifier la cohérence et la compréhension. Ce travail collaboratif d’écriture s’est effectué sur Google Docs.
J’ai utilisé Google Sheets pour structurer l’événement, organiser les tâches, les rôles de chacun pour le jour de l’événement, etc.
Le logiciel de conception graphique Krita m’a été utile pour concevoir certains visuels ou modifier des captures effectuées dans le jeu.
Pour l’événement, nous avons enregistré en amont les dialogues de nos personnages. J’ai donc joué un des personnages : Noxa.
Les audios ont été travaillés avec le logiciel Audacity.
Nous avons réalisé un teaser pour notre événement. Pour cela nous avons enregistré des prises de vue avec le logiciel Debut et également pris des extraits de cinématiques du jeu.
J’ai contribué à une partie du montage vidéo, notamment pour la mise en ligne des dialogues sur notre chaine Youtube, que j’ai réalisé avec Shotcut.
Enfin nous avons utilisé Genially pour créer les mini-chroniques, servant d’amorce au jeu, et de donner envie aux joueurs de participer à notre événement.
Les outils
Google Docs
Google Sheets
Discord
Krita
Genially
Debut (NCH software)
Shotcut
Audacity
Voici le teaser de notre événement, réalisé à partir d’extraits de teasers officiels de Guild Wars 2, de cinématiques de jeu, ou de séquences tournées en jeu grâce à nos personnages :
Écoutez l’un des audios enregistrés dans lequel je joue le personnage de Noxa, une scientifique un peu excentrique :
Découvrez le Genially comportant les mini-chroniques se déroulant avant l’événement :
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